骑马和砍杀2城池发展要素归纳 骑马与砍杀2城主
高筑墙,广积粮,缓称王 ——朱升
之前有粉丝希望做一期自立后进步策略的,今天boyue游戏达人给大家说明下《骑马和砍杀2》自立后该怎样进步,城市,城堡,民族政策,任务,屯兵等策略。
成为王者的开始
大家有了根据地,而且实力达到一定程度后可以去交3个龙旗碎片的任务了,想重建帝国,加入帝国;又或是加入非帝国,建立非帝国势力都看大家的选择。
boyue今天主要就自己建立王国后怎样进步做一篇策略。boyue初期是在最弱的北方蓝国进步,混了壹个城市和城堡,有了200多兵后就迫不及待自立了O(∩_∩)O哈哈~
boyue选的是建立帝国势力。
自立后一段时刻会跳出这个任务,大家之上一任务的另外壹个npc会成为你的敌对,四下密谋找领主来打你。上面谋术到2000后就会全全球和你开战了。
这时候大家要加快进步自己的步伐,兵力是重点,城堡,城市建设也不能拉下。
城市建设
加速建造:右上角 号,用钱加快城市进步,如果大家资金充足时,可以把钱投进去,不过吃钱是真的快,1w进去没几天空了,1.3版本还不是双倍加速了,大家根据实际情况决定吧。
工坊:可以加快其他项目速度,不用说,先升满。
阵型:城市中有加影响力的这个在自立前就先升到3级相对好,满级后可以每天稳定给大家提供3点影响力,影响力有多重要相信大家都明白,特别刚自立时影响力是从0开始的,每天增长3点对大家初期进步特别有用。这点在后面的政策说明里就会体现出现。
露天市场:士气是特别重要的,打仗没士气如何可以。这个也是最好在自立前先建好。
民兵军营:这个也是最好自立前建好,这个和前面多少更新难度都不会太大。民兵是不会吃你粮食,还会在你被攻城时出来帮忙的,特别有用的帮手。
训练场:不能说没用,但4点经验真的是少的可怜,更多影响是让那些原本就满经验的兵转化成正规军用的,在大家统御还没出125之前。
市场:满级加30税收,跟繁盛度有很大关系,如果大家这个城繁盛度还不高话,这个建筑升不升都行,高的话影响就相对大了。
攻城工坊:加快城墙修复,不过不了解50点到底有加几许。。。思考到自立后会有一堆敌人还是先升满吧。
石灰窟:影响食物产量,满级每天加15食物,然而如果大家资金充足,直接买食物丢城市仓库就行,可以不用优先更新。
谷仓加食物储存上限,好像也会影响食物增长,升不升看大家资金情况,不影响大家丢仓库的食物上限。
水渠:增加繁盛度,不过要注意,繁盛度会增加食物消耗,资金充足买食物过度先搞繁盛度,还是先搞食物增长再搞繁盛度,大家根据自身情况决定。
驻军军营:增加驻军上限,这个挺重要的,影响大家可以往城里丢几许兵力。
防御工事除了增加防御的建筑,也会增加驻军上限,提议优先更新。
总督:会影响收入,但跟属性和政策有关。boyue这里是让自家妻子上阵了。
城堡建设和屯兵
城堡的大体上和城市差不多,然而,城堡没有仓库,不能玩家直接供给食物,因此优先更新增长食物的建筑,另外城堡建筑更新速度特别快,城市升1个的时刻,也许城堡全都满级了。。。
由于时刻相对少,boyue四处奔跑,打强盗同时在各个村子招兵,接着初级兵全丢城镇和城堡里,虽然经验不多,但有壹个更新的希望吧,主要还是凑更多兵力人数。
不了解大家知不了解,在城市酒馆里可以招募到一些比1级兵高些的雇佣军,特别当一些村子兵都被别人招走的时候,酒馆就是相对重要的壹个渠道了。
王国政策
接下来说很重要的王国政策,政策定的好,事半功倍。另外刚自立时别急着找领主加入,雇佣军可以多找些,领主有也许会反对你的政策,等大家政策都定好了,影响力高了,再找领主加入。
刚自立的时候要选适合自己接下来进步的政策。这里boyue主推3个政策。
第壹个是皇家,直接给大家增加了80的带兵上限,而且每天还加1的影响力,简直就是为大家量身定做的政策。
初期有城市加成,出去随便打些强盗很快就够50点影响力了。
第二个是国王的雇佣军,雇佣军不要易背叛,而且这个政策下雇佣军打架获取的影响力直接给大家翻倍,真的是太爽了。
第三个是自在许可,其实也有其他不错的,boyue选这个一方面不是太缺钱,另一方面初期还是要靠更多兵力挺过去,后期不合适可以再改。
阴谋任务
最后说下任务,阻止阴谋的话不了解是没实装还是bug,跟npc对话有感叹号却并没有后续。
就目前来说,有人通过劝降领主,烧了某个村子,血洗某个家族等方法阻止了阴谋,目前没有固定的套路。任务会进入倒计时玩法,进度条满2000后全图宣战,战力不足的话就。。。。
当然,有人说可以和谈,不过,和谈就是要钱,因此要么有钱,要么有兵。
最后给大家一句,广积粮钱兵,缓称王。祝大家早日一统天下,千秋万载O(∩_∩)O哈哈~
《骑马和砍杀2》1.3版本 不能再“种兵” 妻子二胎后怀孕提高
《骑马和砍杀2》:全势力极致兵种解析—带你看666666